Khoá học Blender 3D Motion
Lịch khai giảng
-
Sắp có lịch mới
Liên hệ Keyframe để được hỗ trợ
Mô tả Khoá học Blender 3D Motion
Khóa học Blender 3D Motion giúp bạn thành thạo Blender để sáng tạo 3D Motion Graphics. Cung cấp các nguyên lý chuyển động (Motion Principles) và quy trình sản xuất 3D Motion chuyên nghiệp.
3D Motion không phải là những chuyển động đơn thuần nhàm chán, mà là sự vận động có hồn, có tính cách và câu chuyện.
Chúng tôi không chỉ dạy bạn cách sử dụng thành thạo phần mềm Blender trong Motion Graphics. Chúng tôi giúp bạn vững vàng kỹ năng diễn hoạt và tư duy chuyển động của một Motion Designer có phong cách riêng.
- Học và vận dụng 12 nguyên lý diễn hoạt cho 3D Motion Graphics. (Timing & Spacing, Ease In/Out, Squash & Stretch, Anticipation…) để tạo nên các Motion có nhịp điệu và cảm xúc.
- Chinh phục Graph Editor và cách điều khiển Curve của Blender để kiểm soát interpolation và weight trong Motion. Vận dụng Camera Motion và bố cục động để truyền tải thông điệp và cảm xúc hình ảnh.
- Nắm vững Bender Modeling, Texture, Lighting và Render.. cho Motion Graphics. Hiểu và ứng dụng Layout Blocking, Style Frame trong quy trình thiết kế 3D Motion.
- Ngoài ra, các kiến thức về Rigging, Weight Painting, Simulation, Particle và Compositing cũng sẽ được hướng dẫn trong quá trình Mentor dự án cá nhân.
Khóa học Blender 3D Motion phù hợp với những ai?
- Graphics Designer, 2D Motion Designer muốn nâng cấp khả năng, ứng dụng Blender 3D vào sản phẩm.
- Những bạn yêu thích chuyển động có tính kể chuyện của 3D Motion Graphics.
Phương pháp giảng dạy Portfolio Mentoring độc quyền tại Keyframe
Đồng hành & Mentor 1:1 bài tập cùng dự án cá nhân xuyên suốt lộ trình học. Hoàn thiện dự án 3D Motion cá nhân theo quy trình sáng tạo 3D Motion, đáp ứng các tiêu chuẩn chuyên nghiệp. Tự tin phát triển với kỹ năng và tư duy vượt trội sau khóa học.
*Khóa học Blender 3D Motion yêu cầu học viên cần biết sử dụng phần mềm Photoshop ở mức cơ bản. Nếu bạn là người mới, hãy tham khảo Lộ trình học trung hoặc dài hạn tại Chương trình học Animation & Motion Graphics Toàn Diện tại Keyframe.
→ Click xem thêm Chương trình học trung/ dài hạn
Giảng viên
-
GV Quốc Đạt Pham có hơn 5 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 2D Graphic Design & 3D Design. Từng làm Motion Designer tại Freaky Motion, hiện là 3D Generalist tại Sparta VFX.
Giáo trình
-
1 Buổi
Buổi 01 - Làm quen 3D & Blender
Mục tiêu của giai đoạn 1 sẽ giúp bạn làm quen 3D & Làm chủ bố cục
Ở buổi đầu tiên này chúng ta sẽ bắt đầu với các khái niệm, mục tiêu và các hướng phát triển của 3D Motion.
Bạn sẽ làm quen với workspace của Blender gồm Navigation, transform, viewport, collection.
Mỗi buổi học tại Keyframe theo phương pháp Portfolio Mentoring đều bao gồm thực hành trong quá trình học và bài tập về nhà, và buổi đầu tiên cũng không ngoại lệ. Bạn sẽ được hướng dẫn thực hành xen kẻ trong buổi học và được giao một nhiệm vụ về nhà để ôn bài, tối ưu cho quá trình học. -
1 Buổi
Buổi 02 - Làm quen với Motion Modelling
Mục tiêu của buổi 2 là giúp bạn thành thạo các thao tác cơ bản trong Blender và nắm được kiến thức cơ bản về model.
Bạn sẽ hiểu được các định nghĩa về model như mặt, cạnh, điểm… Có được tư duy về khối và lưới trong model 3D.
Học cách kết hợp Blender và Adobe Illustrator trong quy trình làm 3D Motion.
Trong buổi này bạn cũng sẽ bắt đầu bài tập thực hiện bài tập của giai đoạn 1. -
1 Buổi
Buổi 03 - Model và Layout Blocking
Buổi này giúp bạn thành thạo Model cho Motion, nắm được quy tắc dựng Layout.
Bạn sẽ học về:- Simple Deform
- Model với Curve
- Tư duy về chặn cạnh
- Layout Blocking
-
1 Buổi
Buổi 04 - UV Texture
Học về phương pháp tạo vật liệu. Cách map vật liệu cơ bản và UV Mapping.
Mentor thực hành bài tập hoàn giai đoạn 1. -
1 Buổi
Buổi 05 - Lighting & Render
Buổi 5 sẽ học về các loại đèn trong 3D. Cách thiết lập ánh sáng cơ bản ứng dụng cho Motion.
Trong buổi này chúng ta cũng sẽ hoàn thành bài dự án giữa kỳ để đóng gói kiến thức của giai đoạn 1. -
1 Buổi
Buổi 06 - Bắt đầu với Motion Design
Bắt đầu giai đoạn 2 Motion Foundation bạn sẽ học về 12 nguyên lý chuyển động và cách áp dụng.
- Học và thực hành tăng cảm nhận motion: anticipation, overshoot, overlap.
- giúp bạn hiểu khái niệm keyframe, timeline, interpolation.
- Làm quen Graph Editor và nhìn curve đúng cách.
- Thực hành tại lớp và bài tập tại nhà theo yêu cầu của Mentor.
-
1 Buổi
Buổi 07 - Timing & Spacing
Giúp hiểu và điều khiển tốc độ, nhịp, khoảng cách giữa các frame. Giúp cảm nhận được trọng lượng vật thể.
Bạn sẽ được học chi tiết về:- Các Keyframe chính trong 1 chuyển động.
- Giải thích về Timing và Spacing.
- Tác động của spacing đến cảm giác motion.
- Cách Graph Editor điều chỉnh trọng lượng của vật thể trong Motion.
- Thực hành diễn hoạt kiểm soát trọng lượng của vật thể.
-
1 Buổi
Buổi 08 - Ease In/ Out & Arc
Hiểu về Ease In/ Out & Arc sẽ giúp bạn làm chủ chuyển động, từ đó làm được motion mượt và có độ trễ tự nhiên.
Nội dung bạn sẽ học gồm:- Hiểu về nhịp điệu trong Motion
- Giải thích Ease In/Out và “chuyển động mượt”.
- Nguyên tắc Arcs – mọi motion đều cong.
- Giới thiệu motion path để quan sát Arc.
- Mentor thực hành bài tập.
-
1 Buổi
Buổi 09 - Squash & Stretch
Hiểu cơ chế motion vật lý trong Motion, giúp làm chủ trọng lượng, độ bật, quán tính, squash & stretch.
- Bouncing Ball.
- Giới thiệu squash & stretch.
- Học về “energy loss”.
- Mentor thực hành bài tập
-
1 Buổi
Buổi 10 - Overlap & Anticipation
Học về overlap và offset keyframe, giúp bạn biết cách thêm anticipation để motion có nhịp điệu.
- 2 cách overlap.
- Phân tích motion vì sao không dừng cùng lúc.
- Anticipation
- Hướng dẫn cách đặt Keyframe có đủ các yếu tố nguyên lý chuyển động.
- Mentor thực hành bài tập.
-
1 Buổi
Buổi 11 - Camera Movement & Staging
Làm chủ camera giúp bạn biết cách bố cục và staging motion có chủ đích.
- Camera keyframe (pan, dolly, tilt, orbit).
- Hãy giữ motion chính nổi bật.
- Nguyên tắc staging cho motion (foreground – background).
- Mentor thực hành bài tập.
-
1 Buổi
Buổi 12 - Storytelling Motion
Học và áp dụng các nguyên kể chuyện bằng chuyển động. Giúp bạn sáng tạo các motion có cảm xúc và nhịp điệu.
- Motion Design ở các cấp độ
- Hướng dẫn xây dựng câu chuyện với Motion
- Trò chuyện về nghề nghiệp, định hướng của ngành.
- Mentor Project cá nhân cuối khóa.
-
1 Buổi
Buổi 13 - Rigging & Weight & Mentor dự án
Hiểu về về Rigging và Weight và ứng dụng của nó cho Motion.
- Rigging cơ bản
- Weight cơ bản
- Mentor dự án cá nhân cuối khóa
-
1 Buổi
Buổi 14 - Simulation & Mentor dự án
- Học về các loại simulation chính trong 3D Blender như Rigid Body, Cloth, Dynamic, Particle… để ứng dụng cho Motion.
- Mentor dự án cá nhân cuối khóa
-
1 Buổi
Buổi 15 - Compositing & Mentor dự án
- Khái quát về Compositing và các phần mềm Compositing.
- Mentor hoàn thiện motion, refine light & camera.
-
1 Buổi
Buổi 16 - Showcase Final Project
- Tổng kết và đánh giá khóa học.
- Học viên trình bày sản phẩm.
- Feedback cá nhân, định hướng tiếp theo.
-
1 Buổi
Buổi 01 - Làm quen 3D & Blender
Lớp: 26RK65Đ - Remote
Khai giảng ngày: 31/03/2026
Giảng viên: Quốc Đạt Phạm
Thời lượng: 16 buổi học
Trình độ: Cơ bản - Trung cấp
Học phí: 5,800,000đ 5,220,000đ
Địa điểm: Học trực tuyến với giảng viên qua Zoom/ Meet/ Classin...
39 Sản phẩm học viên
Khoá học Blender 3D Motion
có trong chương trình học
Chương trình học Animation & Motion Graphics Completed
Lộ trình: 6 - 12 tháng
Chương Trình Học Multimedia Design Completed
Lộ trình: 12 tháng
Chương trình học 3D Character Artist
Lộ trình: 6 tháng
FAQ
-
Quy trình đặt chỗ học

- Đăng ký chỗ học qua website website https://keyframe.vn hoặc chat với tư vấn viên ở khung chat ngay góc phải màn hình. (Chat với trung tâm qua Fanpage: https://www.facebook.com/KeyframeMultimediaSchool )
- Xác nhận lịch khai giảng và giờ học qua email.
- Đóng học phí trước ngày khai giảng.
---
Đóng học phí trực tiếp (tiền mặt hoặc quẹt thẻ) tại trụ sở Keyframe
- Cơ sở HCM: Lầu M, 06 Phan Đình Giót, Phường 2, Quận Tân Bình, TP. HCM (Xem bản đồ)
- Từ thứ 2 đến thứ 7 : 09h00 – 21h00
- Chủ nhật :09h00 - 17h00
- Cơ sở Hà Nội: Số 1, Ngõ 21, Lê Văn Lương, Phường Nhân Chính, Quận Thanh Xuân, TP. Hà Nội. (Xem bản đồ)
- Từ thứ 2 đến thứ 7 : 15h00 – 21h00
Đóng học phí thông qua chuyển khoản nhanh
- Vietcombank
- Cty TNHH Keyframe Multimedia – 0071000758581

- Cty TNHH Keyframe Multimedia – 0071000758581
-
Học xong có được giới thiệu việc làm không?
- Keyframe cam kết giới thiệu việc làm đối với học viên hoàn thành lộ trình toàn diện của các chương trình học.
-
Giá trị bằng cấp tại Keyframe
- Keyframe cấp chứng chỉ đối với học viên đạt tiêu chuẩn hoàn thành khoá học Offline/ Remote Teaching tại Keyframe (Chứng chỉ này có giá trị xác nhận đã hoàn thành học tại Keyframe)
- Keyframe không cấp chứng chỉ đối với học viên tham gia khoá học Online Video.
28 Reviews
trung tâm hỗ trợ cực nhiệt tình. Thầy Đạt GV lớp khóa mình học rất tích cực hỗ trợ mình cũng như các bạn trong lớp, chia sẻ các bài giảng dễ hiểu. mọi chia sẻ của Thầy áp dụng vào công việc rất tốt. Cảm Ơn KeyFrame, Cảm Ơn Thầy Quốc Đạt rất nhiều ạ!!
Mình vừa hoàn thành xong khóa học C4D motion design, khóa học chuyên về kiến thức motion. Thầy Đạt hỗ trợ học viên rất nhiệt tình trong tiết học lẫn ngoài giờ, cảm ơn Thầy và Trung tâm keyframe
Thầy Khoa rất nice và hỗ trợ học viên rất nhiệt tìnhhhh
Mình vừa mới hoàn thành khóa học Cinema 4D Basic 23K61KN của thầy Nguyễn Đăng Khoa, thầy giảng dạy rất nhiệt tình, truyền tải nhiều kiến thức khi học và đưa ra những tip khi làm việc thực tế, ngoài ra thầy luôn hỗ trợ giải đáp thắc mắc trong quá trình học. Mình cảm ơn thầy và trung tâm Keyframe đã đưa ra giáo trình giảng dạy bổ ích.
mình cảm thấy giáo trình của khóa học rất chi tiết và giảng viên rất nhiệt tình trong các buổi học.